" AudioRéacteurs "⮑⮑
Géométrie audio-réactive
3D, Temps réel
TouchDesigner, Python
2026
Trois explorations visuelles indépendantes où l'audio sculpte la matière générative :
Architectures 3D ("Point Angle" & "Glow Point") :
Partant d'une base de noise, l'instanciation de points génère des réseaux géométriques complexes dont la structure et l'animation sont dictées en temps réel par les fréquences sonores.
Glitch Organique ("MultiMix Sea") :
Un système dynamique mixant 8 séquences vidéos maritimes en simultané. L'audio agit comme un modulateur, pilotant des effets de displace et des modes de fusion pour corrompre organiquement l'image.
© Musique :
( Point Angle ) © Hitec, lightsout_125
( Glow Point ) © Hofmann, alzeimer_122