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" AudioRéacteurs "⮑⮑

Géométrie audio-réactive
3D, Temps réel
TouchDesigner, Python
2026

Trois explorations visuelles indépendantes où l'audio sculpte la matière générative :

  • Architectures 3D ("Point Angle" & "Glow Point") :

    Partant d'une base de noise, l'instanciation de points génère des réseaux géométriques complexes dont la structure et l'animation sont dictées en temps réel par les fréquences sonores.
  • Glitch Organique ("MultiMix Sea") :

    Un système dynamique mixant 8 séquences vidéos maritimes en simultané. L'audio agit comme un modulateur, pilotant des effets de displace et des modes de fusion pour corrompre organiquement l'image.
© Musique :
( Point Angle ) © Hitec, lightsout_125
( Glow Point ) © Hofmann, alzeimer_122
Visuel Point Angle
Visuel MultiMix Sea
Visuel Glow Point

© AMAURY SALZI