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" MusicLight "⮑⮑

Expérience Immersive & Interactive
3D / Temps réel
Unity
2022

Ce projet marque ma première exploration du moteur Unity, avec pour objectif d'allier 3D temps réel et programmation C# à travers la synchronisation audio-visuelle. L'expérience s'appuie sur une direction artistique minimaliste faite de formes 3D primitives et d'effets de luminescence. Elle permet à l'utilisateur de naviguer librement entre quatre environnements réagissant dynamiquement à la musique.

  • Logique Interactive (C#) :

    Développement d'un contrôleur global (LogicHandler) permettant de basculer instantanément entre les différentes salles (formes/couleurs) et de sélectionner les pistes audio.
  • Analyse Sonore Temps Réel :

    Création d'un système de capture (AudioSpectrum) analysant les fréquences sonores dans Unity pour en extraire l'amplitude en direct.
  • Audio-Réactivité :

    Développement d'un script de beat detection (AudioSyncScale) qui synchronise la taille et les animations des objets en fonction des variations d'intensité du spectre audio.
  • Musique :

    Morceaux originaux composés par Hitec.
Visuel du projet MusicLight

© AMAURY SALZI