" MusicLight "⮑⮑
Expérience Immersive & Interactive
3D / Temps réel
Unity
2022
Ce projet marque ma première exploration du moteur Unity, avec pour objectif d'allier 3D temps réel et programmation C# à travers la synchronisation audio-visuelle. L'expérience s'appuie sur une direction artistique minimaliste faite de formes 3D primitives et d'effets de luminescence. Elle permet à l'utilisateur de naviguer librement entre quatre environnements réagissant dynamiquement à la musique.
Logique Interactive (C#) :
Développement d'un contrôleur global (LogicHandler) permettant de basculer instantanément entre les différentes salles (formes/couleurs) et de sélectionner les pistes audio.
Analyse Sonore Temps Réel :
Création d'un système de capture (AudioSpectrum) analysant les fréquences sonores dans Unity pour en extraire l'amplitude en direct.
Audio-Réactivité :
Développement d'un script de beat detection (AudioSyncScale) qui synchronise la taille et les animations des objets en fonction des variations d'intensité du spectre audio.
Musique :
Morceaux originaux composés par Hitec.